image
20181119劉季清/台北報導

智冠 三箭齊發 Q4營運轉樂觀

 遊戲大廠智冠(5478)集團旗下遊戲、金融科技事業以及網路行銷近期營運有成,有望帶領今年第四季表現較第三季樂觀。遊戲部分,旗下《吞食天地M》將於第四季開始完整貢獻業績,可成為集團的金雞母。另外,網路行銷部分營收則已見成長,貢獻集團整體營收超過1成。而金融科技事業部分,今年第三季虧損幅度縮小,預期明年上半年有望達損益兩平,並於明年下半年開始收割。

 智冠第三季單季營收14.34億元,創下今年單季新高,較上季成長26.68%,累積前三季營收38.10億元,稅後淨利2.47億元,稅後每股盈餘為1.97元。

 展望未來營運,智冠財管中心總經理鍾興博表示,旗下中華網龍開發的自製手遊《吞食天地M》9月中正式上線之後,表現不錯,已帶領網龍第三季單季正式轉虧為盈。第四季開始將完整貢獻營收,毛利表現有望較佳,有望帶領網龍第四季營收、獲利都優於第三季,甚至挑戰全年新高。

 網龍旗下擁有多款知名IP,過去在端遊時代創造出不錯成績,接下來將會維持「經典端遊IP手遊化」的策略,明年上半年預計推出《戀愛盒子M》、下半年推出《黃易M》,2020 年也規劃推出《天子傳奇M》及《中華英雄M》,預期原有龐大的玩家基礎,將成為新作推出時推升營運的關鍵。另外,也有最新研發的日系二次元卡牌手遊《銀之鑰》預計年底前登場。

 除了自製遊戲以外,智冠旗下智樂堂近年主力轉型遊戲美術製作業務,旗下百人美術團隊除了服務國內遊戲廠商,今年更取得3家日本、2家韓國等遊戲大廠美術合作訂單,台灣與中國也有超過10家合作廠商,第二季起服務需求大增,帶動下半年營運動能滿載。

 而在網路行銷事業部分,目前主要的服務為行銷顧問、美術多媒體製作、廣告技術平台以及數據分析等,旗下兩家公司包括智酷媒體公司及一帆數位,未來將進行合併,並以一帆數位為存續公司。鍾興博透露,第三季網路行銷部門營收已達5億元,貢獻集團整體營收超過1成。他表示,台灣網路行銷市場規模達330億元,接下來持續強化服務,將有很大的成長潛力。

 金融科技事業部分,鍾興博指出,去年合併藍新科技後,「是智冠集團30年來最重大的決定」。他指出,合併之後效益明顯,金流交易額也從2016年的64億元,成長至去年的270億元,今年預估將可成長至350億元,鍾興博表示,若可達450億元,將有望達損益兩平。整體來說,智冠今年第三季認列金融事業群的損失已大幅縮小,明年上半年認列的損失將會更少,預期下半年將有望損平、預期2020年開始收割。