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中華網龍經典IP手遊齊發 營運注強心針

中華網龍(3083)近期營運反轉,主要靠旗下經典IP作品《吞食天地M》貢獻。近兩年來,手機遊戲掀起一股「端遊手遊化」的風潮,而網龍接下來也將以旗下經典IP改為手機遊戲的策略為營運核心,明年、後年都將陸續將其經典IP開發成手遊。法人表示,明年網龍將同時有兩套M版(手機版)遊戲銷售,單月營收有望站穩億元大關,可大幅拉抬營運表現。

中華網龍9月營收8,792萬元,較上月、去年同期都大增超過一倍有餘,主要受惠《吞食天地M》貢獻約6,000萬元所致,該遊戲為經典IP,有強大的懷舊IP、死忠玩家支撐,上線後成績相當亮麗。

而網龍過去以遊戲研發見長,累積不少知名端遊作品,正是這波「端遊手遊化」浪潮中最有利的關鍵資源。網龍累積的知名作品如自行研發的《吞食天地》、《武林群俠傳》,以及取得原作授權的《黃易群俠傳》、《中華英雄》等。至今仍有部分固定玩家活躍於網龍旗下的經典端遊。

《吞食天地M》對網龍的營運起了相當大的助益,展望未來營運,網龍預計2019年第一季推出第二個端遊手遊化作品《戀愛盒子M》、明年第三季推出《黃易群俠傳M》,前者的端遊版於2004年推出時,累積會員數高達400萬人,IP力道強大。後者端遊版則2006年推出,會員數500萬人,也是當年推升網龍營收突破億元大關的重要角色。

據悉,《黃易群俠傳M》是網龍2019年最重要的手遊作品,目前已經投入研發約一年半時間,且美術重新製作,畫面將會更精緻,有望吸引更多玩家,是網龍明年營運重點。

網龍明年第一季《吞食天地M》營運趨緩後,由《戀愛盒子M》接棒,並在全球同步發行, 2019年營運將有望較今年整體表現樂觀。至於2020 年,網龍預計也將陸續推出《中華英雄》、《天子傳奇》等經典IP的手遊版。

端遊改為手機遊戲後,藉由其IP力道,可大幅改善手機遊戲生命週期短的問題,法人指出,網龍未來營運主力將會依循此一模式,除了遊戲在台港澳的營收以外,同時也將IP授權給其他國家的遊戲廠商,可每一季認列授權金,為網龍營運帶來活水。