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靜宜大學獲「放視大賞」競賽金、銀獎佳績

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靜宜大學在國內數位與互動科技最具影響力之一的「放視大賞」展覽暨競賽中大放異彩!資傳系碩一何祥祿作品《炎姬》獲評審及業界高度肯定,勇奪「遊戲類PC遊戲創作組」金獎,同時獲得四家知名企業「廠商特別獎」及「美術創意設計」等獎項;資工系三年級鄭聖文則以《基於光流視覺的無人機飛行控制系統》作品,榮獲「行動應用類資訊應用組」銀獎。

「放視大賞」展覽暨競賽活動由經濟部工業局、教育部、高雄市政府共同舉辦,今年,以「Fun Tech體感科技」為主題,邀請大專院校、企業、國際設計師共同策展,從全國89所學校、192系所、1,684件數位娛樂與體感科技作品中,選出45件傑出作品。

靜宜大學副校長溫嘉憲表示,靜宜資訊學院首次參與「放視大賞」展覽暨競賽,就獲得佳績,實屬不易,鼓勵學生參與國內外各類競賽、累積經驗、表現創意,未來與職場無縫接軌,在業界發光發熱!

資傳系主任劉國有表示,該校這次由獲得校內資傳系「金傳獎」、資訊學院畢業專題競賽暨成果展「學院獎」及碩士班學生,以主題「靈光乍現」,組成16個團隊;首次參展,就有7組入圍,也獲評審及業界高度肯定。

靜宜資傳系碩一何祥祿所設計的動作遊戲《炎姬》,不僅榮獲「遊戲類PC遊戲創作組」金獎,遊戲畫面的視覺效果,與BOSS戰鬥表現極為精采,遊戲角色及動作流暢,並採3D彈幕的動作遊戲,引起玩家與業界高度矚目,吸引知名公司挖角。

《炎姬》由何祥祿以Unity3D引擎獨立製作,故事以日本古代為背景,敘述失去記憶,並被除妖師收養的主角炎姬,與妖魔少女戰鬥的故事。玩家可在遊戲中操作炎姬,可遠近攻擊,並以靈活身法閃避敵人的彈幕。

何祥祿說,3年前已設計主角《炎姬》角色,在遊戲開發過程中,感謝系上提供的資源,及師長專業協助與指導,超過8成時間用於設計功能與撰寫系統程式,在整合圖片、聲音、文字、影像等元素後,才順利完成動畫與特效。

榮獲「行動應用類資訊應用組」銀獎的靜宜大學資工系三年級鄭聖文,在國中時期就開始接觸程式設計;高中時認識成大航太所研究生,也開啟設計「無人機」的契機。鄭聖文說,無人機通常藉由GPS導航,因此室內空間無法使用。此次獲獎作品《基於光流視覺的無人機飛行控制系統》,主要透過「電腦視覺」改良無人機,增加室內導航功能,成功讓無人機能在GPS訊號無法偵測的環境中自主飛行,深受評審青睞及好評。

透過編寫及反覆修改程式,讓無人機從原本的不能動到能自主飛行,是最有成就感的事!鄭聖文說,雖然國中開始接觸無人機,但常遇到瓶頸,始終無法遨遊天際。經過翻書、上網、反覆練習,及師長引導,困境多能迎刃而解,飛機控制理論及程式撰寫能力也大幅進步,希望未來繼續研發各類多功能的無人機,為民眾生活帶來改變!