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新冠肺炎衝擊 正修科大數位多媒體系人才需求有增無減

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新冠肺炎衝擊各行各業,人們生活模式受到很大改變,如消費、娛樂、社交及學習等,對將邁入社會的畢業生,許多人擔憂畢業後找不到工作,正修科大數位多媒體系3日舉辦畢業成果展,學生自豪表示將在就業市場發揮所長。

過去人們的消費大多仰賴實體交易進行,受疫情影響,許多人消費習慣轉到網路購物上,而網路購物除過去的平面圖片外也漸漸加入動畫、3D等呈現方式,以吸引買家的青睞。

此外,也有不少利用VR方式讓消費者有更一步的消費體驗,在社群遊戲方面,年輕人習慣在遊戲的過程中與朋友互動,以任天堂Switch最近推出的森友會為例,在新冠肺炎疫情期間,遊戲的銷售不減反增。

在疫情的影響下,數位學習也是許多學校的解決方式,而一個好的數位學習,除了老師豐富的教學經驗外,更需要美術設計、3D製作及影片剪輯等交互配合,才能達到良好學習效果的成效。

正修科技大學數位多媒體設計系,正是培育這些人才的搖籃,「揪IN」畢業成果展3日酷炫登場,2、3D動畫、互動遊戲及VR刺激有趣,令人大開眼界,硬實力3D美術及運鏡手法讓人目不轉睛,2020年放視大賞入圍組數高達25件,二次入圍14件,南部大學名列前茅。